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測定・計測機器メーカーの営業(2年) |
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ゲームデザイナー・ゲームクリエイター |
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| 谷口顕也さん (34歳)男性 |
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アミューズメントメディア総合学院 ゲームCGデザイナー学科 2000年卒業 合同会社テトラ 代表社員/プロデューサー |
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| 現在の会社は、自ら起業しました。CM、ゲームのオープニングムービー、映画のCG映像、企業のPV制作など、CGなら何でもやります。 |
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スクールのココがプロに直結! |
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AMGインターンシップ
アルバイトとして実際に企業の中で働き、認められればそのまま就職できる可能性があります。 |
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共同制作
プロのゲーム制作現場と同じ作業工程で「ゲームを創る」ことそのものを体験し、チームワークを身につけます。 |
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以前の会社には明確な意思を持って入社したわけではなく…。ルーチンワークの繰り返しに、やりがいを感じられなくなりました。 |
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自分の作品を見た人に 「何か」を感じてもらえるのが、この仕事の喜びです |
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昔から絵や映画、パソコンが大好きで。人生一度きりですし、悔いを残したくなかったので、退職してCGを学ぼうと決意しました。この仕事を選んでよかったと思うのは、作品を見てくれた人から、何かしらの形で反応があったときですね。もちろん今でもルーチン作業はたくさんあります。だけどそれでも、自分が本当にやりたかったことをやれている喜びが一番で、不満は一切ありません。 |
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| 谷口さんがゲームデザイナー・ゲームクリエイターになるまでの期間と費用 |
| 期 間 |
2年 |
費 用 |
266万円 |
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公開!谷口さんのやりくり方法
前職のときに貯めていた貯蓄から支払いました。

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  谷口さんが教えるスクールオススメポイント |
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僕がこのスクールに入学する決め手となったのは、体験説明会です。そこでの先生や担当の方の対応が良かったので、ここにしようと決めました。それから、設備。当時では最新のソフトを導入していて、この条件だったらやってみたいと思いました。

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