| 芝慶子さん (27歳)女性 |
|
| アメリカのカレッジで2DCGを学んでいたものの、あるフルCG映画に感銘を受け、映像・3DCGへの転向を目指してデジタルハリウッドへ入学。現在はOXYBOT株式会社で背景映像の制作を担当。 |
|
 |
|
| デザイン画をもとに背景をつくり上げるほか、監督と相談して一からデザインをおこすことも。(C)2007「ベクシル」製作委員会 |
|
 |
スクールのココがプロに直結! |
|
 |
|
授業をサポートしてくれるTA
講師のアシスタントであるTAが、授業にいてくれたことが心強かったです。わからないことは、すぐに質問して解決できました。 |
|
 |
 |
|
オールナイトで集中的に学習
授業のない教室をトレーニングや課題制作に利用できるフリータイムは、オールナイトで開放。短期間で集中して学べました。 |
|
|  |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
与えられたものを決まったとおりに作成するというオペレーター的な仕事が多く、同じことの繰り返しに疑問を感じていました。 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
夢だった映画の背景デザイナーに! 担当を任されたときは本当に嬉しくて! |
 |
 |
 |
映画などの背景映像のデザインや制作をしています。背景とは画面の中にフルにあって、作品の雰囲気を伝える重要な役割を果たすもの。まさにクリエイターとしての腕の見せ所です。映画は世界中の人に見てもらえるという可能性があり、プレッシャーを感じることもあります。でも、自分が手掛けたものをたくさんの人に見てもらえると想像するだけで、大変なことも忘れてしまいますね! |
 |
 |
|
| 芝さんがCGデザイナー・CGアニメーターになるまでの期間と費用 |
| 期 間 |
6ヶ月 |
費 用 |
75万6,000円 |
|
|
  芝さんが教えるスクールオススメポイント |
 |
 |
 |
 |
授業で印象的だったのはチームを組んで課題制作を行なう「グループ制作」。みんなで1つのものをつくるということが刺激的でした。私が思いつかないアイデアを提案してくれたり、見落としていたポイントを指摘されたりして、視野を広げることができましたね。

|
 |
|